游戏中编辑A virtual Tiger Woods running in real-time on a PlayStation 3 随着游戏机与个人电脑的发展,电子游戏中的恐怖谷将会越来越常见,特别在“次世代”的硬件中。
图形处理器的制造商NVIDIA及ATI(现已并入AMD)常规地制造了技术展示样本,描绘出更真实的人类特征
在过去的E3电子娱乐展览中,索尼公司曾展示一些绘像已步进恐怖谷的预售硬件。在2000年,索尼公司以PlayStation 2的情绪引擎展示了一个真实的老人脸孔。在2005年,索尼展示了影星Alfred Monlina在真实灯光散射下的脸孔表情变化。2006年,美商艺电公司展示了以一种崭新表情捕足技术所绘画的泰格·伍兹头部,而这正是她在市场上称之为Playable Universal Capture(或简称为UCAP)的技术。另一个展示则来自预售的“Heavy Rain”。电影展示一个女人正聆听游戏的一部分。