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从时晓曦的 X Plus 桌子看艺术和设计的关

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邢远 发表于 2014-6-7 04:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
编者按:艺术和设计是一回事吗?两者之间有什么关系呢?作为一名工业设计师,要不要注重艺术在设计中扮演的角色呢?本文试图通过时晓曦的 X Plus 桌子来揭示两者之间的关系。
谈到艺术与设计之间的关系,日本设计大师原研哉曾在《设计中的设计》一书中谈到设计与艺术的区别

艺术说到底是个人意愿对社会的一种表达,其起源带有非常个人化的性质,所以只有艺术家自己才知道其作品的来源。

而设计源于社会,设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题,然后试着去解决的过程。

认为设计应该和艺术一刀两断;另外Miles还谈到设计师不应该只活在当下,而要注重习惯、注重体验、注重整个过程。
知名工业设计师 Miles Newlyn 认为设计应该和艺术一刀两断

艺术是文化,而文化并非我真正的朋友。我想文化于我的问题在于,它提供了规则和神话,让我们不断重复自我。如果想让设计对商业产生帮助,想让它在经济中扮演积极的角色,我认为设计应该和艺术一刀两断。

最开始接触工业设计的时候,我搞不懂艺术与设计的本质区别,看到上述两位设计师的观点之后,答案变得更加清晰,就设计的本质是发现并解决这一点来看,我是完全赞同的。至于艺术和设计的关系,似乎并不是那么泾渭分明。并且随着经济的发展和社会的进步,人们对产品的要求已经不仅仅是生理、安全这些温饱需求,而是有更高的诉求。就在前几天我试图通过马斯洛需求层次理论来解释设计标准和人的需求之间的关系:

工业设计涉及工程学、材料学、人因工程学、美学、经济学、市场学、社会学和心理学,工程学、材料学属于初级设计标准,包括功能、材料、结构、工艺等最基础的设计因素,对应于马斯洛需求层次理论中的生理需求;人因工程学包括安全、舒适、易用等设计因素,美学因素涉及五官感觉,经济学市场学涉及产品在交付过程中的问题,这三方面属于工业设计中的中级要求,对应于马斯洛需求层次理论中的中级需求;而心理学、社会学涉及到用户体验、可持续性、宗教、文化等因素,解决的是人们的中高级层次的需求,对应于马斯洛需求层次理论中的社交、尊重、自我实现的需求。

有了这个理论支撑之后,回过头来再看艺术和设计之间的关系,你会发现艺术和设计并不那么界限分明。艺术和设计同样是满足人们需求的形式,相比设计,艺术更倾向于满足人们心理或精神层面的需求,从这一点上来看,艺术和设计是相辅相成的。
如果说在工业革命时期艺术和设计两者的关系还不那么密切的话,那么在当今这个工业化从后工业化过渡的时代,艺术和设计的关系越来越密切。正如上述模型显示的那样,艺术满足的是尊重和自我实现等高层次的需求,如果能把这种元素融入到工业设计当中的话,就好比给一件工业设计品注入了更多的情感人文因素,无疑会大大提升设计品的价值。
时晓曦的这款 X Plus 桌子设计于2011年,桌子的简介说明了设计师的意图:将艺术重新引入生活空间,让日常用品看着漂亮、用着好用。
这张富有现代感的桌子用一块不锈钢做成,在一块不锈钢上去掉三个三角形,经过三次折叠之后将两端焊接,从某个角度看上去像是两个字母“X”。由于采用了模块化设计,你还可以把多张桌子拼到一起。
三角形结构不仅让桌子十分结实,而且这种几何体造型看上去像是一件艺术品,给桌子周围的空间增加了艺术感。这不仅仅是一张可以放电脑、茶水、咖啡的边桌,它还是一件可以欣赏的艺术品。这样一件家具除了可以满足功能需求之外,它还可以成为你和好友的谈资。这就是艺术和设计恰到好处的融合。
艺术和设计不是一回事,但越来越分不开,两者相对,越走越近。
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