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NVIDIA推出G-SYNC技术 游戏不再卡顿

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邢远 发表于 2013-10-24 21:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
  NVIDIA(英伟达)为了解决已存在几十年显示器屏幕的撕裂、闪烁和延迟的问题,并为新一代的游戏屏幕提供优异的流畅度和超快的反应时间,于21日宣布推出 NVIDIA G-SYNC 技术,可以同步屏幕的画面更新率与GPU显示率。

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G-SYNC模块的推出 让游戏玩家可以在高帧数获得完美的游戏体验
  显示屏在发展早期就已有固定的画面更新率,一般是每秒 60 次(Hz)。然而,基于电玩游戏的动态特性,GPU都以不同速度为画面进行着色,画面撕裂的持续出现是由于GPU无法与屏幕同步。如果使用了V-SYNC(垂直同步)技术即可去除画面撕裂现象,但延迟现象会变严重,同时也会出现闪烁画面,是因为GPU和屏幕的更新率不同。
  NVIDIA表示,经过多年打造的 NVIDIA G-SYNC 技术,可同步屏幕的画面更新率与GPU显示率,因此影像在颜色渲染的当下就会被显示出来。G-SYNC 技术包含了一个由 NVIDIA设计的 G-SYNC 模组可整合至到游戏屏幕中和部分 Kepler GPU 的软硬体。
  官方指出:G-SYNC 技术则可解决 V-SYNC 带来的取舍问题,不论画面更新率有多快,它都可以让屏幕与 GPU 完全同步,提供无与伦比的 PC 游戏体验。
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该技术的推出让显示器技术升级成为了必然
  此外,官方也同步指出,透过 NVIDIA G-SYNC 技术游戏场景可即时呈现在玩家的眼前,物件也将更清晰锐利,游戏也变得更流畅。
  NVIDIA公司 GeForce 事业部资深副总裁 Jeff Fisher 表示:我们致力打造身临其境游戏体验的坚持,让我们创造了 G-SYNC 技术。这项革命性的技术改变了长久以来阻挡在游戏玩家和游戏之间的问题。当你使用过内建 G-SYNC 技术的屏幕,就再也离不开它了!

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